Pikatwists de Pika AI: Cómo probar rápidamente ideas de VFX en tus propios videos
La nueva herramienta de Pika AI edita metraje real con un solo prompt. Aquí te mostramos cómo funcionó en una prueba real de VFX para FOOH.

Pikatwists es la última función de edición de video con IA de Pika AI Labs. Recién lanzada, ya está causando sensación con su promesa: Reemplaza y transforma objetos en tu propio metraje de video con solo un prompt de texto.
Sin tracking. Sin masking. Sin software 3D.
Naturalmente, tuvimos que probar qué podría aportar a nuestro pipeline de FOOH – especialmente para pruebas de concepto y mockups en etapas iniciales.
¿Quieres leer más sobre diferentes herramientas de IA para marketing y cómo pueden apoyar tu producción FOOH? Lee todo sobre ello en nuestra Análisis de Pika AI: La visión de un artista de VFX sobre sus fortalezas (y limitaciones) para anuncios CGI.
¿Qué es Pikatwists?
A primera vista, Pikatwists se parece mucho a Pikaswaps. Ambas herramientas de Pika AI te permiten modificar clips de video existentes describiendo qué debería cambiar. Pero mientras Pikaswaps a menudo lucha con la precisión – ediciones a medias, tracking defectuoso o superposiciones inconsistentes – Pikatwists es notablemente mejor para entender objetos completos y mantener la escena intacta.
Eso es lo que lo hace interesante para la previsualización. No te da control manual ni pasadas de VFX refinadas. Pero te da una versión conceptual funcional, en segundos.
Así que realizamos una prueba comparativa.
Probando primero la idea en Pikaswaps
Comenzamos con un prompt simple para nuestro metraje que mostraba un palo verde con marcadores de tracking y le dijimos a PikaSwaps que reemplazara el palo verde con un tenedor gigante.
Usando Pikaswaps, el resultado fue irregular. Añadió algo en el extremo inferior del palo, pero el resto – especialmente la parte superior – permaneció sin cambios. El objeto no se transformó completamente, y la integración se sintió incompleta.
Técnicamente, el movimiento del elemento añadido seguía razonablemente bien la trayectoria, pero no se parecía en nada a un tenedor. El fondo también se alteró ligeramente, y la ilusión no se mantuvo.
Incluso como un mockup rápido, no dio en el blanco.
Intentarlo de nuevo, pero con Pikatwists
Tomamos el mismo metraje y prompt y lo ejecutamos en Pikatwists.
La diferencia fue clara:
El palo verde fue reemplazado completamente por el tenedor
El tenedor siguió bien la toma original
La iluminación y los elementos del fondo permanecieron intactos
Los prompts de seguimiento nos permitieron ajustar el tamaño y la dirección del tenedor, aunque con el efecto secundario de que la mano tenía un aspecto ligeramente extraño.
Nota: Un elemento de fondo, un muelle, no se actualizó en un prompt posterior. Posiblemente debido a la acumulación de múltiples instrucciones. Pero en general, el resultado fue mucho más utilizable.
Pensamientos finales: Genial para pruebas. No para tomas finales.
Ahora, antes de que te emociones demasiado pensando que esto reemplazará los pasos esenciales de postproducción en FOOH: no lo hará, al menos no todavía.
Esta herramienta no te da lógica de cámara, consistencia entre tomas o dirección artística precisa. Lo que sí te da es un atajo conceptual rápido. Y en las primeras etapas de la ideación FOOH – donde necesitas moverte rápido, explorar opciones y presentar ganchos visuales – da justo en el blanco.
Para creadores y agencias FOOH, eso es exactamente lo que lo hace valioso.
Así que si necesitas un resultado rápido y funcional para probar o vender una idea interesante de FOOH, vale la pena tener Pikatwist en tu kit.
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